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巨人首创游戏点评模式分析称网游点评热将至

发布时间:2020-02-11 07:49:54 阅读: 来源:塑料盖厂家

速途网讯 7日消息,巨人网络《征途2》近日引入的游戏点评系统在业内引发关注。不少分析人士与业内人士对该模式颇感兴趣,并预言网游点评市场的热潮与商机将至。

《征途2》上周确认,其主创团队已推出游戏点评模式,将从玩家的点评意见中收集游戏修改意见。这意味着,玩家的点评意见将在该游戏的研发与优化工作中扮演非常重要的角色。

据了解,《征途2》是国内首款把点评系统引入游戏的产品,在此之前业内并没有专门针对游戏点评的业务或网站。相比之下,商品点评、餐饮点评、汽车点评等领域,已取得比较迅速的发展,商机也已成型。分析人士据此断言,这种点评模式将打破游戏点评领域的空白,让更多人开始关注其潜在商机,市场增长潜力巨大。

登录《征途2》的点评系统页面中可看到,《征途2》共就画面、音乐、PK、人气、上手这五项玩家主要关心的内容开通了点评功能,每项满分为5分,这种形式与网购点评也非常相似。业内推断,其灵感可能来自时下电子商务领域非常惯用的商品点评体系。

目前,《征途2》方面未谈及此次尝试引入点评体系的初衷。据了解,《征途2》在研发初期确定了以玩家为导向的基调,早期研发测试时曾收集玩家建议而修正BUG 7000余处,优化功能2800余次,采纳玩家意见达80%。这种尝试获得了不少同行认可,认为它调动了玩家参与游戏的深度与积极性,有助于开发团队更了解与贴近用户,具有积极意义。

《征途2》现处于技术测试阶段,有望在第二季度初启动大规模内测。

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