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LOL改版后的迅捷蟹有多可怕拳头设计师只有一个目的_[#瓦罗兰]

发布时间:2021-06-04 10:53:22 阅读: 来源:塑料盖厂家

大家好,我是电竞憨憨。今天我们来聊一聊关于“9.9和9.10”版本的话题。

随着官方对版本不断优化与完善,游戏内许多热门机制和设定都被拳头无情“淘汰”,每一个版本虽然都会有明显的英雄强弱之分,但维持平衡的重要因素并不完全就是指英雄、技能和装备,其实还有很多不起眼的元素都是设计师可以动刀的目标,就好比说在接下来的9.9和9.10版本中,迅捷蟹将迎来首次改版调整,而作为拳头设计师也只有一个目的,我们一起来看看吧。

迅捷蟹我们俗称河道蟹,它的设定机制虽然无法产生攻击指令,但可以为击杀者团队提供固定视眼和移速加成,甚至还会抢你的果实吃。在这个功能传递几个版本赛季后,由于部分装备与英雄技能频繁调整的影响,设计师发现前期野区与线上的依赖关系过于十分紧密,同时Scruffy希望打野能更深度的去参与比赛,并且必须承担更高的风险才能Gank成功,而不要把优势过分依赖线上人员的游走,所以才会对迅捷蟹的机制有了想法。

目前,我们正在测试迅捷蟹的相关机制,其中包含潜在策略性的改动,目的也是为了看看我们是否能缓解2级一波战斗定胜负的情况。虽然暂时未透露具体改动,但憨憨认为迅捷蟹极有可能新增设定,比如说主动攻击、特定技能,又或者是赋予一种更具机动性的Buff,因为拳头目的是想强化打野英雄在野区的单独Gank作战能力,但像蓝Buff、小龙这些Buff又过于拖节奏,所以想在迅捷蟹身上找到一点前期就能帮助打野的事情。

当然,改版后的迅捷蟹机制肯定不会像免疫伤害、魔法免疫那么BT,不过也说不定这个迅捷蟹新增机制会像大龙、小龙Buff一样影响团队前、中、后期作战能力,我们一起期待这个版本吧。

另外在9.9和9.10版本中,设计师目前正在测试扎克与老版大招(弹弹弹)的相关机制,会附带一些调整改动。而剑魔的大招又被修改,在R技能激活期间他只有获得击杀才能被复活,这样可以消除他拒绝死亡的想法,而作为补偿我们会加强他的基础属性同时也在探索一些其他酷炫的可能性。

关于机器人就更不用说了,他的被动魔法值判定已提高至50%,另外移除了R技能被动电弧效果,则替换成他可以标记目标打出更高伤害,还有猎人药水也被设计师重做,它将会引入新的药水效果,而不是单纯的回复生命。

好了,各位小伙伴,不说英雄改动,你们猜猜改版后的迅捷蟹会有什么新机制?或许是改个更炫酷的名字呢?

本文独家创作,未经允许,禁止转摘抄袭!

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